<mat-card-subtitle>Um Tabooh sinnvoll spielen zu können, müsst ihr</mat-card-subtitle>
<mat-card-content>
<ulclass="stichpunktenTextLinksbündig">
<li>
mindestens <b>vier Spieler</b> sein.
</li>
<li>
in einem <b>Gruppenanruf</b> und/oder im <b>gleichen Raum</b> sein.
</li>
</ul>
</mat-card-content>
</mat-card>
<br>
<br>
<mat-cardclass="transparent">
<mat-card-title>Neues Spiel erstellen</mat-card-title>
<mat-card-subtitle>Zur Spielvorbereitung solltet ihr wiefolgt vorgehen:</mat-card-subtitle>
<mat-card-content>
<olclass="stichpunktenTextLinksbündig">
<li>
<b>Ein Spieler</b> erstellt auf der Startseite mithilfe eines <b>neuen Raumnamens</b> ein <b>Spiel</b><br>
</li>
<li>
<b>Alle Spieler</b> treten dem Spiel durch <b>Eingabe des Raumnamens</b> bei.
</li>
<li>
<b>Jeder Spieler</b> muss entweder dem Team <redfont>Rot</redfont> oder dem Team <bluefont>Blau</bluefont> beitreten.<br>
Die Aufteilung der Teams klärt ihr untereinander ab.
</li>
<li>
Das <b>Spiel beginnt</b>, sobald einer aus dem <b>Team</b>, das am Zug ist, <br>
den Button <buttonmat-raised-buttoncolor="primary"class="mat-small">Ich erkläre und los!</button> drückt. Damit startet der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> eine <b>neue Spielrunde</b>.
</li>
</ol>
</mat-card-content>
</mat-card>
<br>
<br>
<mat-cardclass="transparent">
<mat-card-title>Prinzip einer Spielrunde</mat-card-title>
<mat-card-subtitle>Tabooh wird in mehreren Spielrunden gespielt</mat-card-subtitle>
<mat-card-content>
<ulclass="stichpunktenTextLinksbündig">
<li>
Eine <b>Spielrunde</b> dauert <b>eine Minute</b>.
</li>
<li>
In einer <b>Spielrunde</b> gibt es das <primaryfont>aktive</primaryfont> und das <primaryfont>passive</primaryfont> Team.
</li>
<li>
Das <primaryfont>aktive</primaryfont> Team besteht aus einem <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> und aus <b>mindestens</b> einem <b><primaryfont>Ratenden</primaryfont></b>.
</li>
<li>
<b>Stimmt</b> euch im Team vor Beginn der Spielrunde <b>ab</b>, wer als nächstes der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> ist.<br>
Am besten sollte jeder <b>gleich oft</b> die Rolle des <b><primaryfont>Erklärers</primaryfont></b> besetzt haben.
</li>
<li>
Dem <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> wird ein <b>Begriff</b> und <b>fünf <redFont>Tabooh</redFont></b> Wörter angezeigt.<br>
</li>
<li>
Die <b>angezeigten Wörter</b> darf der <b><primaryfont>Erklärer </primaryfont></b><b><redFont>nicht</redFont> verwenden</b>.<br>
</li>
<li>
Auch <b>Teilwörter</b> darf der <b><primaryfont>Erklärer </primaryfont></b> nicht verwenden.<br>
Beispielsweise darf das Wort <b><i>Bahn</i></b> bei <b><i>Hauptbahnhof</i></b><b><redfont> nicht </redfont></b><b>erwähnt</b> werden.
</li>
<li>
Sämtliche Konjugationen von <b><redFont>Tabooh</redFont></b> Wörter sind ebenfalls <b><redfont>nicht</redfont> erlaubt</b>.<br>
Beispielsweise darf beim <b><redFont>Tabooh</redFont></b> Wort <b><i>Spiel</i></b> auch <b><redFont>nicht</redFont></b> die Wörter<br>
<b><i>spielen</i></b>, <b><i>Spieler</i></b>, <b><i>spielte</i></b> oder ähnliches erwähnt werden.
</li>
<li>
<b><redFont>Tabooh</redFont></b> Wörter dürfen <b><redfont>nicht</redfont></b> in eine <b>andere Sprache</b> übersetzt werden.<br>
Beispielsweise darf beim Wort <b><i>Spiel</i></b> auch <b><redFont>nicht</redFont></b> das englische Wort <b><i>Play</i></b> verwendet werden.
</li>
<li>
Das <primaryfont>aktive</primaryfont> Team hat das <b>Ziel</b> möglichst <b>viele Punkte</b> zu sammeln.
</li>
<li>
Ein <b>Punkt</b> erhält das <primaryfont>aktive</primaryfont> Team, wenn die <b><primaryfont>Ratenden</primaryfont></b> den <b>Begriff nennen</b>, welches der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont> beschreibt</b>.<br>
Erst wenn der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> auf den Button <buttonmat-raised-buttoncolor="primary"class="mat-small">Richtig ✔</button> drückt, wird der <b>Punkt gutgeschrieben</b>. <br>
Danach erscheint ein <b>neuer Begriff</b> und <b>neue <redfont>Tabooh</redfont></b> Wörter.
<br>
</li>
<li>
Falls der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> beim aktuellen Wort hängt, kann er den Begriff <b><warnfont>überspringen</warnfont></b>,<br>
indem er auf den Button <buttonmat-raised-buttoncolor="accent"class="mat-small">Überspringen »</button> drückt.
</li>
<li>
Das <primaryfont>passive</primaryfont> Team besteht aus <b>mindestens zwei </b><b><primaryfont>Aufpasser</primaryfont></b>.
</li>
<li>
<b><primaryfont>Aufpasser</primaryfont></b> sehen <b>dieselben Wörter</b> wie der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b>.
</li>
<li>
Das <primaryfont>passive</primaryfont> Team hat das <b>Ziel</b> gesagte <b><redFont>Tabooh</redFont></b> Wörter zu melden,<br>
indem ein <b><primaryfont>Aufpasser</primaryfont></b> auf den Button <buttonmat-raised-buttoncolor="warn"class="mat-small">Tabooh ✘</button> drückt.
</li>
<li>
Ein gemeldetes <b><redFont>Tabooh</redFont></b> Wort führt zu einem <b><redFont>Minuspunkt</redFont></b> für das <primaryfont>aktive</primaryfont> Team.<br>
Danach wird ein <b>neuer Begriff</b> und <b>neue <redfont>Tabooh</redfont></b> Wörter angezeigt.
</li>
<li>
Auch der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> hat die Möglichkeit auf den <buttonmat-raised-buttoncolor="warn"class="mat-small">Tabooh ✘</button> Button zu drücken.
</li>
<li>
<b>Nach</b> einer <b>Spielrunde</b> ist das <b>andere Team</b> an der <b>Reihe</b>.
</li>
</ul>
</mat-card-content>
</mat-card>
<br>
<br>
<mat-cardclass="transparent">
<mat-card-title>Spielende</mat-card-title>
<mat-card-subtitle>Ihr entscheidet wie das Spiel endet</mat-card-subtitle>
<mat-card-content>
<b>Gewonnen</b> hat das <b>Team</b>, das die <b>meisten Punkte</b> hat.<br>
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie das Spiel beendet wird. Hier ein paar Vorschläge:
<olclass="stichpunktenTextLinksbündig">
<li>
Ihr spielt <b>alle Begriffe</b> durch <i>(Das könnte etwas dauern...)</i>
</li>
<li>
<b>Alle Spieler</b> waren mindestens <b>einmal </b><b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b>.<br>
Die <b>Spiellänge</b> kann auf mehrere <b><primaryfont>Erklärerrunden</primaryfont></b> erhöht werden.
</li>
<li>
Ihr definiert einen <b>Punktewert</b>, der zuerst erreicht werden soll. Beispielsweise <b>gewinnt</b> das <b>Team</b>,<br>
das zuerst die <b>20 Punktemarke</b> erreicht hat. Falls die Marke von dem zuerst angefangenen Team erreicht wurde,<br>
darf das <b>andere Team fairness halber</b> versuchen mit einer <b>weiteren Spielrunde</b> den <b>Punktestand</b> zu <b>überbieten</b>.<br>
Bei <b>Gleichstand</b> geht es in die <b>Verlängerung</b>.