Commit 311df85a authored by Dennis Willers's avatar Dennis Willers
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@@ -6,6 +6,7 @@ import {ErrorComponent} from './error/error.component';
import {GameComponent} from './game/game.component';
import {GuesserComponent} from './guesser/guesser.component';
import {ImpressumComponent} from './impressum/impressum.component';
import {RulesComponent} from './rules/rules.component';

const routes: Routes = [
  {
@@ -16,6 +17,10 @@ const routes: Routes = [
    path: 'impressum',
    component: ImpressumComponent,
  },
  {
    path: 'rules',
    component: RulesComponent,
  },
  {
    path: ':sessionName',
    component: OverviewComponent,
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<div fxLayout="column" fxFlexFill style="background-image: url(/assets/background.jpg); background-repeat: repeat;" >
<div fxLayout="column" class="minimumFullWindowSize" style="background-image: url(/assets/background.jpg); background-repeat: repeat;" >
  <app-header>
  </app-header>
  <div class="{{view}}" fxFlex>
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@@ -17,3 +17,8 @@ html, body {
  margin-right: 2em;
  margin-top: 5em;
}

.minimumFullWindowSize{
  min-height: 100%;
  display: flex;
}
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@@ -26,6 +26,7 @@ import {MatTooltipModule} from '@angular/material/tooltip';
import {IsAllowedToPlay} from './dao/isAllowedToPlay';
import {SocketDataService} from './dao/socketDataService';
import { ImpressumComponent } from './impressum/impressum.component';
import { RulesComponent } from './rules/rules.component';

@NgModule({
  declarations: [
@@ -38,6 +39,7 @@ import { ImpressumComponent } from './impressum/impressum.component';
    GameComponent,
    GuesserComponent,
    ImpressumComponent,
    RulesComponent,
  ],
  imports: [
    HttpClientModule,
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<mat-card class="transparent">
  <mat-card-title>Spielregeln</mat-card-title>
</mat-card>
<br>
<br>
<mat-card class="transparent">
  <mat-card-title>Voraussetzungen</mat-card-title>
  <mat-card-subtitle>Um Tabooh sinnvoll spielen zu können, müsst ihr</mat-card-subtitle>
  <mat-card-content>
    <ul class="stichpunktenTextLinksbündig">
      <li>
        mindestens <b>vier Spieler</b> sein.
      </li>
      <li>
        in einem <b>Gruppenanruf</b> und/oder im <b>gleichen Raum</b> sein.
      </li>
    </ul>
  </mat-card-content>
</mat-card>
<br>
<br>
<mat-card class="transparent">
  <mat-card-title>Neues Spiel erstellen</mat-card-title>
  <mat-card-subtitle>Zur Spielvorbereitung solltet ihr wiefolgt vorgehen:</mat-card-subtitle>
  <mat-card-content>
    <ol class="stichpunktenTextLinksbündig">
      <li>
        <b>Ein Spieler</b> erstellt auf der Startseite mithilfe eines <b>neuen Raumnamens</b> ein <b>Spiel</b><br>
      </li>
      <li>
        <b>Alle Spieler</b> treten dem Spiel durch <b>Eingabe des Raumnamens</b> bei.
      </li>
      <li>
        <b>Jeder Spieler</b> muss entweder dem Team <redfont>Rot</redfont> oder dem Team <bluefont>Blau</bluefont> beitreten.<br>
        Die Aufteilung der Teams klärt ihr untereinander ab.
      </li>
      <li>
        Das <b>Spiel beginnt</b>, sobald einer aus dem <b>Team</b>, das am Zug ist, <br>
        den Button <button mat-raised-button color="primary" class="mat-small">Ich erkläre und los!</button> drückt. Damit startet der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> eine <b>neue Spielrunde</b>.
      </li>
    </ol>
  </mat-card-content>
</mat-card>
<br>
<br>
<mat-card class="transparent">
  <mat-card-title>Prinzip einer Spielrunde</mat-card-title>
  <mat-card-subtitle>Tabooh wird in mehreren Spielrunden gespielt</mat-card-subtitle>
  <mat-card-content>
    <ul class="stichpunktenTextLinksbündig">
      <li>
        Eine <b>Spielrunde</b> dauert <b>eine Minute</b>.
      </li>
      <li>
        In einer <b>Spielrunde</b> gibt es das <primaryfont>aktive</primaryfont> und das <primaryfont>passive</primaryfont> Team.
      </li>
      <li>
        Das <primaryfont>aktive</primaryfont> Team besteht aus einem <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> und aus <b>mindestens</b> einem <b><primaryfont>Ratenden</primaryfont></b>.
      </li>
      <li>
        <b>Stimmt</b> euch im Team vor Beginn der Spielrunde <b>ab</b>, wer als nächstes der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> ist.<br>
        Am besten sollte jeder <b>gleich oft</b> die Rolle des <b><primaryfont>Erklärers</primaryfont></b> besetzt haben.
      </li>
      <li>
        Dem <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> wird ein <b>Begriff</b> und <b>fünf <redFont>Tabooh</redFont></b> Wörter angezeigt.<br>
      </li>
      <li>
        Die <b>angezeigten Wörter</b> darf der <b><primaryfont>Erklärer </primaryfont></b> <b><redFont>nicht</redFont> verwenden</b>.<br>
      </li>
      <li>
        Auch <b>Teilwörter</b> darf der <b><primaryfont>Erklärer </primaryfont></b> nicht verwenden.<br>
        Beispielsweise darf das Wort <b><i>Bahn</i></b> bei <b><i>Hauptbahnhof</i></b> <b><redfont> nicht </redfont></b> <b>erwähnt</b> werden.
      </li>
      <li>
        Sämtliche Konjugationen von <b><redFont>Tabooh</redFont></b> Wörter sind ebenfalls <b><redfont>nicht</redfont> erlaubt</b>.<br>
        Beispielsweise darf beim <b><redFont>Tabooh</redFont></b> Wort <b><i>Spiel</i></b> auch <b><redFont>nicht</redFont></b> die Wörter<br>
        <b><i>spielen</i></b>, <b><i>Spieler</i></b>, <b><i>spielte</i></b> oder ähnliches erwähnt werden.
      </li>
      <li>
        <b><redFont>Tabooh</redFont></b> Wörter dürfen <b><redfont>nicht</redfont></b> in eine <b>andere Sprache</b> übersetzt werden.<br>
        Beispielsweise darf beim Wort <b><i>Spiel</i></b> auch <b><redFont>nicht</redFont></b> das englische Wort <b><i>Play</i></b> verwendet werden.
      </li>
      <li>
        Das <primaryfont>aktive</primaryfont> Team hat das <b>Ziel</b> möglichst <b>viele Punkte</b> zu sammeln.
      </li>
      <li>
        Ein <b>Punkt</b> erhält das <primaryfont>aktive</primaryfont> Team, wenn die <b><primaryfont>Ratenden</primaryfont></b> den <b>Begriff nennen</b>, welches der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont> beschreibt</b>.<br>
        Erst wenn der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> auf den Button <button mat-raised-button color="primary" class="mat-small">Richtig &#10004;</button> drückt, wird der <b>Punkt gutgeschrieben</b>. <br>
        Danach erscheint ein <b>neuer Begriff</b> und <b>neue <redfont>Tabooh</redfont></b> Wörter.
        <br>
      </li>
      <li>
        Falls der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> beim aktuellen Wort hängt, kann er den Begriff <b><warnfont>überspringen</warnfont></b>,<br>
        indem er auf den Button <button mat-raised-button color="accent" class="mat-small">Überspringen &#187;</button> drückt.
      </li>
      <li>
        Das <primaryfont>passive</primaryfont> Team besteht aus <b>mindestens zwei </b> <b><primaryfont>Aufpasser</primaryfont></b>.
      </li>
      <li>
        <b><primaryfont>Aufpasser</primaryfont></b> sehen <b>dieselben Wörter</b> wie der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b>.
      </li>
      <li>
        Das <primaryfont>passive</primaryfont> Team hat das <b>Ziel</b> gesagte <b><redFont>Tabooh</redFont></b> Wörter zu melden,<br>
        indem ein <b><primaryfont>Aufpasser</primaryfont></b> auf den Button <button mat-raised-button color="warn" class="mat-small">Tabooh &#10008;</button> drückt.
      </li>
      <li>
        Ein gemeldetes <b><redFont>Tabooh</redFont></b> Wort führt zu einem <b><redFont>Minuspunkt</redFont></b> für das <primaryfont>aktive</primaryfont> Team.<br>
        Danach wird ein <b>neuer Begriff</b> und <b>neue <redfont>Tabooh</redfont></b> Wörter angezeigt.
      </li>
      <li>
        Auch der <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b> hat die Möglichkeit auf den <button mat-raised-button color="warn" class="mat-small">Tabooh &#10008;</button> Button zu drücken.
      </li>
      <li>
        <b>Nach</b> einer <b>Spielrunde</b> ist das <b>andere Team</b> an der <b>Reihe</b>.
      </li>
    </ul>
  </mat-card-content>
</mat-card>
<br>
<br>
<mat-card class="transparent">
  <mat-card-title>Spielende</mat-card-title>
  <mat-card-subtitle>Ihr entscheidet wie das Spiel endet</mat-card-subtitle>
  <mat-card-content>
    <b>Gewonnen</b> hat das <b>Team</b>, das die <b>meisten Punkte</b> hat.<br>
    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie das Spiel beendet wird. Hier ein paar Vorschläge:
    <ol class="stichpunktenTextLinksbündig">
      <li>
        Ihr spielt <b>alle Begriffe</b> durch <i>(Das könnte etwas dauern...)</i>
      </li>
      <li>
        <b>Alle Spieler</b> waren mindestens <b>einmal </b> <b><primaryfont>Erklärer</primaryfont></b>.<br>
        Die <b>Spiellänge</b> kann auf mehrere <b><primaryfont>Erklärerrunden</primaryfont></b> erhöht werden.
      </li>
      <li>
        Ihr definiert einen <b>Punktewert</b>, der zuerst erreicht werden soll. Beispielsweise <b>gewinnt</b> das <b>Team</b>,<br>
        das zuerst die <b>20 Punktemarke</b> erreicht hat. Falls die Marke von dem zuerst angefangenen Team erreicht wurde,<br>
        darf das <b>andere Team fairness halber</b> versuchen mit einer <b>weiteren Spielrunde</b> den <b>Punktestand</b> zu <b>überbieten</b>.<br>
        Bei <b>Gleichstand</b> geht es in die <b>Verlängerung</b>.
      </li>
    </ol>
  </mat-card-content>
</mat-card>
<br>
<br>
<mat-card class="transparent">
  <mat-card-title>Alles verstanden?</mat-card-title>
  <mat-card-subtitle>Dann mal los!</mat-card-subtitle>
  <mat-card-content>
    <button mat-raised-button color="primary" (click)="goToStartpage()">Zur Startseite</button>
  </mat-card-content>
</mat-card>
<br>
<br>
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